Näytetään tekstit, joissa on tunniste videopelit. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste videopelit. Näytä kaikki tekstit

torstai 23. tammikuuta 2014

Pelkkiä vankityrmiä, ei lohikäärmeitä lainkaan

Olen aika usein kirjoitellut täällä väkijoukkorahoitteisista kampanjoista mutta harvemmin videopeleistä. Nyt on tutkalleni osunut mielenkiintoinen videopeli, nimittäin Kingdom Come: Deliverance joka vaikuttaa poikkeukselliselta. Tsekkiläinen pelistudio on kehittelemässä vapaan maailman keskiaikaista rankistelua jossa miekkaillaan verissäpäin, ratsastetaan taistelukentälle ja käyskennellään kylänraitilla. Koukkuna on se että pelissä ei ole mitään yliluonnollista höpötystä, velhoja, örkkejä tai muuta sellaista vaan pelkkää realismihakuista historiasimulaatiota, näin kömpelösti sanoiksi puettuna.

Pöytäroolipelien puolella makuni on päinvastainen vaikka ajoittain jokin outo simulaatiovimma iskeekin. Videopelissä on kuitenkin kyse tyystin erilaisesta ilmaisusta joten raskaampi mudassa rämpiminenkin kiehtoo. Videopelin potkustartista kannattaa katsoa ainakin esittelyvideo, partareino-ohjelmoija saa kyllä koskettavalla puheellaan kukkaron nyörit höltymään jos aihepiiri kiinnostaa vähääkään.

Linkki: Kingdom Come: Deliverance


torstai 12. huhtikuuta 2012

Grimrock

En ole ihan hirveästi jaksanut innostua uusista tietokoneroolipeleistä mutta viime päivinä en ole voinut olla huomaamatta yhtä uutta tulokasta. Erään suomalaisen pelitalon uutuudessa on jotain sangen viehättävää. Gelatiinikuution muotoon istuvat käytävät ja pelin retrohtava mutta silti kaunis yleisilme ainakin lupaavat kunnollista vanhan ajan luolaholveissa ryynäämistä. Tälläisessä tietoisessa vanhan suunnittelun käytössä lienee taustalla jotain samantapaista kuin pöytäroolipelien parissa on ollut muutamina viime vuosina.



Legend of Grimrock

sunnuntai 4. maaliskuuta 2012

Paljonko kokemuspisteitä kotiläksyistä?

Itse muistan kuinka siistein juttu koululuokkani kirjastossa olivat taistelupelikirjat.
Eräs amerikkalainen opettaja on muuttanut opetuksensa perinteistä pöytäpeliä tai lautapeliä muistuttavaksi elämykseksi, vaikkakin hän jostain syystä haluaa erityisesti ottaa etäisyyttä D&D:n tyylisiin peleihin ja pitäytyä videopelivertauksissa. Hirtehisesti odotan melkein sitä kuinka joku kehittää pöytäroolipelit uudestaan videopelien pohjalta.

Kotakun artikkeli: Samurai Yetis and Ninja Werewolves: How One Teacher Turned Sixth Grade Into an MMO