keskiviikko 18. kesäkuuta 2014

Roolipelejä lapsille

Huomasin hiljan että tällä hetkellä on meneillään peräti kaksi kotimaista varainkeruuta tai ennakkomyyntikampanjaa lapsille suunnatuista roolipeleistä. Kummassakin on taustalla rautaisia ammattilaisia, tai siis toimijoita joilla on lukuisia julkaistuja roolipelejä takanaan. Tavoitteetkaan eivät kampanjoissa ole mitään aivan älyttömiä joten tuskinpa sössivät.

Age of the Tempest on Myrskyn sankarien englanninkielinen käännös ja kuten edelliselläkin kierroksella se on suunnattu 8-12 vuotta vanhoille. Astraterra taas on suomenkielinen ja suunnattu 7-vuotiaille tai jopa nuoremmille joten kummankaan menestys ei ole toiselta pois.

Astraterra

Age of the Tempest

tiistai 17. kesäkuuta 2014

Vuoren sydän

Olen Acireman käännöstyön parissa tietenkin tutustunut peliin enemmän tai vähemmän. En usko että kovinkaan moni roolipelaaja voi lueskella sääntökirjoja miettimättä hahmoja, seikkailuja yms. Itse päätin kirjata omat ideani ylös perinteisen luolastoseikkailun muodossa. Sen aineistot pääsee lataamaan seuraavien linkkien takaa klikkaamalla vasemmalta ylhäältä kohtaa Tiedosto ja tämän jälkeen Lataa tiedostona ja tämän jälkeen valitsemalla halutun tiedostomuodon.

Seikkailu

Kartta

keskiviikko 11. kesäkuuta 2014

Under the Waterless Sea

Omalaatuinen OSR-pelisuunnittelija Zzarchov Kowolski on kehittänyt varsin erikoisen rahoitusmallin kaupustelemalleen seikkailulle joka vähintään tekee siitä huomioimisen arvoisen. Hän kutsuu kokeellista ratkaisuaan "Buystarter" nimellä ja idea on kaikessa yksinkertaisuudessaan se että hän laittaa viimeistelemättömän seikkailun myyntiin kohtuullisen matalalla hinnalla ja jos hän saa kerättyä tarpeeksi rahaa sillä kustannetaan tuotteen viimeistely. Viimeistellyn seikkailun hintaa taas korotetaan joka palkitsee ne jotka tukivat julkaisua varhaisessa vaiheessa tukevalla alennuksella. Buystarterin etenemistä voi seurata Kowolskin blogista. Sivuvaikutuksena lanttinsa likoon laittaneet alkavat todennäköisesti syyllistyä vielä huonotapaiseen verkostomarkkinointiin ja levitellä linkkejä koska heidän intresseihinsä on saatu muiden ostajien houkuttelu.

Seikkailu on tällä hetkellä vailla kunnon taittoa, kuvitusta ja selkeästi luettavia karttoja eli äärimmäisen karussa kunnossa mutta valmiina pelattavaksi. Rahalle saa siis vastinetta vaikka Kowolskin rahoitussuunnitelmat menisivät mönkään. Seikkailu ammentaa innoituksensa Polynesialaisesta kulttuurista ja Lovecraftin tuotannoista ja on sellainen "seikkailuympäristö" millaisia esimerkiksi Lamentations of the Flame Princess roolipelille on julkaistu paljon.

Hintaa seikkailulla on tällä hetkellä vain 3.66 dollaria eli alle kolme euroa, sen ei pitäisi olla mikään este kenellekään edes vähän kiinnostuneelle.

Seikkailun pääsee hankkimaan täältä:
Under the Waterless Sea

tiistai 3. kesäkuuta 2014

Acirema kutsuu

Varhaisen suomalaisen roolipelihistorian merkkipaalu eli omintakeinen fantasiaroolipeli Acirema on nyt ihmisten ilmoilla, ilmaiseksi ja englanninkielisenä!

Kyseessä on siis legendaarisen Risto "Nordic" Hiedan 80-luvulla laatima luolastojen koluamiseen suuntautunut peli. Acirema on säännöiltään yksinkertainen mutta lähestymiseltään omintakeinen, kuin jonkinlainen vaihtoehtoinen kehityslinja tai luolastofantasian ekologiseen koloon sopeutunut tyystin erilainen edustaja. Säännöissä on useita nokkelia oivalluksia ja erilaisia ratkaisuja siitä mihin on totuttu. Kehoitan lukijoita tutustumaan peliin jos luolastoseikkailut kiinnostavat ja erityisesti jos turhan yksityiskohtainen kirjanpito ja mielikuvituksettomuus ovat moisista touhuista pitäneet loitolla.

Luolastofantasiakin on kuvauksena pätevä mutta hieman harhaanjohtava koska se pitää sisällään liikaa suoraan Dungeons & Dragons:iin pohjaavia oletuksia. Vaikka tässä pelissä juuri ollaan siinä kovassa ytimessä, luolaholveissa, hirviöitä vastaan taistelemisessa ja aarteiden ryöväämisessä Acirema tekee sen omalla tavallaan. Acirema tuo tarpeeksi omaa pelipöytään ilman että sitä voi sivuuttaa vain jonain Luolia & Jotakin kloonina. Hieta ei ole Aciremaa tehdessään selvästikään ole lähestynyt mitään sillä tavalla kuin asioiden "pitäisi" olla. Seikkailijajoukon jatkeena ja aivan luonnollisena lisänä on esimerkiksi zombie, lauta- tai videopelimäisiä puolia ei karteta ja fantasiassa on ripaus fantastista ja sadunomaisuutta sellaisella vaikeasti määriteltävällä tavalla joka vain pitää yllä lumousta.

Acireman molemmat sääntökirjat voi hakea Marko Peussan Acirema Mountain sivustolta.

Suosittelen lukemaan myös oikolukijan Jukka Särkijärven vaikutelmia. Acireman historiikkia ja haastatteluja halajavan kannattaa katsella Limun ropelluksien aineistoja.